Зафиксирован случай прямого неповиновения персонажа игроку. Персонаж тормозил, тупил, бежал ни туда, произносил не те эмоции и жаловался на какие то кривые руки....
При посещении Лавки жадности считывается вся информация о компьютере посетителя, о его доходе, после - анализируется и отсылается в базу данных для формирования уровня сложности для игрока. Если он состоятелен то играть легко если беден то уровень сложности зашкаливает заставляя покинуть игру его и остальных нищебродов.
нормально, в а2 был случай, шли в пати, маг разворачиваеться и бежит обратно, спрашиваем что случилось, он во первых страшно, а во вторых тапки в сумке оставил.